ブレイブグラウンドが開催されて、新武器が実装されました。
第2スキルがアビリティ上限upということで、今日は上限UP系の武器をまとめていきます。
そもそも上限って?
グラブルでは、ダメージを与える行動は次の5種類のどれかに分類されます。
- 通常攻撃
- 攻撃アビリティ
- 奥義
- チェインバースト
- 召喚
これらの全てに上限というものが設定されていて、1から4までのダメージに関しては、オメガ武器か終末の神器のスキルでよく話題に上がるので知っている方も多いかと思います。
※ダメージ計算式については、正しく言うと上限よりも減衰という考え方になりますが、スキル欄での説明の文言に「上限UP」とあるので、この記事内での表現は全て上限に統一します。
通常攻撃ではおよそ44.5万、奥義ではおよそ186万という数値が設定されているようです。
※一部キャラクターはサポアビなどでこの数値を超えてダメージを出すことができますが、今回は武器スキル一般にとどめて話を進めていきます。
アビリティに関しては、アビリティごとに設定された数値があり、全ては書き切れないので詳しく知りたい方はwiki等で調べてみてください。
チェインバーストに関しては、チェイン数によって数値が異なりますが、4チェイン時の上限はおよそ168万となっているようです。
※V2の表記のあるクエストでは特殊な仕様になっていて、チェインバーストのダメージは一率で150万になっていて、こちらは現状スキルによる上限upが適用されません。
召喚ダメージについては、現状上限を上げる手段がなく、基本的には召喚石ごとに数値の倍率が決まっています。
詳しく表にまとめてくれているサイトもありますので、気になる方は調べてみてください。
上限upの種類
ダメージの上限を上げるためのスキルは大きく2種類あります。
- ダメージ上限UP
- 与ダメージ上昇
同じ意味じゃね?って最初は思ってましたが、役割が全く違うので、「知らなかったー」って人は一緒に覚えていきましょう。
ダメージ上限UP
スキル欄のところにダメージ上限UPと書かれている武器があります。
これらは、名前の通り上限を上げてくれるスキルで、5種類あります。
- ダメージ上限UP
- 通常ダメージ上限UP
- アビリティダメージ上限UP
- 奥義ダメージ上限UP
- チェインバーストダメージ上限UP
一つずつ見ていきます。
ダメージ上限UP
通常攻撃、攻撃アビリティ、奥義の3つの上限を上げてくれるお得なスキルです。代表的なものは四象武器です。
通常ダメージ上限UP
通常攻撃の上限のみを上げるスキルです。オメガ武器の枠以外ではあまり見かけない珍しいスキルになります。
アビリティダメージ上限UP
攻撃アビリティの上限のみを上げるスキルです。この種類の武器が2019年あたりから増え始めてきています。
奥義ダメージ上限UP
奥義の上限を上げるスキルは、スキルの説明文だけでは見分けにくいですが、種類自体は少ないので覚えておくといいです。
- 必殺
- イクシード
スキル名として共通しているのはこの2つで、この他にはウン・ハイルの英傑と黄竜槍の固有スキルとオメガ枠の計5つです。
チェインバーストダメージ上限UP
チェインバーストの上限を上げるスキルはほとんどなく、武器では聖域の守護剣のチェインフォースとウン・ハイルの英傑、オメガ枠の3種しかありません。
与ダメージ上昇
上限を上げる方法の2つ目が与ダメージ上昇のスキルで、セラフィックウェポンや虚なる神器などについています。
大雑把に言うと、スキルなどの効果を全て計算した後に、追加で計算されるものなので、実質上限を上げるスキルとして扱われます。
上限UP系武器まとめ
最終上限開放があった武器のみを抜粋していきます。
*がついているものは条件付きなどのものです。
○複数属性共通
四象武器・邪
コスモスシリーズ*
オメガウェポン
終末の神器
セラフィックウェポン
虚なる神器*
英雄王の戦斧*
支配の天秤*
火 | 水 | 土 | 風 | 光 | 闇 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ダメ上限 | メタル・デストロイヤー | 緋舞扇 | アンダリス | オルレアンフラッグ | タミン・サリ | 麒麟弓 |
オンリー・プリティー・ガール* | ||||||
通常ダメ上限 | フェイトレス* | イノセントラヴ* | 黒銀の滅爪* | |||
アビダメ上限 | イリュージョンセプター | ヴリスラグナ | ガルガンチュア | ヘヴンズクラウド | ハイメタルストック | ディスペアー |
エーテリアルボウ | クラリオン | ストラトゥムバンカー | ヴァリス | ソードコーン | ブラッディスカー | |
ウシュムガル | 英雄王の戦斧 | 天の鹿児弓 | フラマ・オルビス* | 麒麟弦 | ||
ユグドラシル・ブランチ* | ロンゴ・ミニアド* | 不動国行 | ||||
剱獄 | 宿無し | |||||
支配の天秤 | ||||||
奥義ダメ上限 | 悪滅の弓 | ブルースフィア | 英雄王の槍 | ハツオイイルハル | フェイトルーラー | ヘルマニビス |
夏ノ陽炎 | テュロスワンド | ニーベルン・メッサー | アナザースカイ | ハイメタルストック | ガンドリン | |
テュロスビネット | ニーベルン・グラス | スカイエース | 黄竜槍 | ウン・ハイル | ||
ゴットフリート | アビススパイン | |||||
フュプノスクリス | ||||||
CB上限 | 聖域の守護剣 | ヴィントホーゼ | ウン・ハイル |
効果量の上限などもありますが、それはまた別の機会にします。
まとめ
優秀な武器が多くなってきたおかげで、ダメージが上限に届きやすいケースも増えてきました。
何を軸に戦うかも含めて、上限UP系の武器もうまく編成に取り入れていきたいですね。
あと、個人的には初めて表を使った記事を書いたので、見栄えがかなり気になります。画面のサイズ次第ではかなり見辛くなりそう。
今後の武器のアップデートに合わせて更新していくつもりです。
ではまたー。
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